日前,根據(jù)《教育部辦公廳關(guān)于公布 2022-2025學(xué)年面向中小學(xué)生的全國性競賽活動(dòng)的通知》 ,2022-2023學(xué)年全國中小學(xué)信息技術(shù)創(chuàng)新與實(shí)踐大賽(以下簡稱NOC大賽,NOC為Novelty、Originality、Creativity的縮寫)正式?jīng)Q定舉辦。NOC大賽由中國人工智能學(xué)會(huì)主辦,中國信息技術(shù)教育雜志社承辦,索尼作為技術(shù)支持單位加入此次盛會(huì)。本次NOC大賽共設(shè)置四大賽道,分別是競技賽道、設(shè)計(jì)賽道、人工智能賽道和編程賽道。索尼t(yī)oio™將從2022-2023學(xué)年起,連續(xù)三年向NOC大賽的人工智能賽道“創(chuàng)索未來”賽項(xiàng)提供技術(shù)支持。
NOC大賽為教育部批準(zhǔn)的可面向中小學(xué)生開展的全國性競賽活動(dòng)之一,已連續(xù)三年被納入教育部發(fā)布的《面向中小學(xué)生的全國性競賽活動(dòng)名單》。“創(chuàng)索未來”賽項(xiàng)今年首次被納入NOC系列賽事,旨在以索尼t(yī)oio™在教育領(lǐng)域的前沿產(chǎn)品及解決方案,助力培養(yǎng)青少年的人工智能素養(yǎng),提高青少年的創(chuàng)新思維與實(shí)踐能力,以教育信息化帶動(dòng)實(shí)現(xiàn)教育現(xiàn)代化。
toio™創(chuàng)意機(jī)器人套件通過創(chuàng)造與真實(shí)世界的互動(dòng)情景,旨在打造從兒童到成人階段的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。一方面,可以通過與多元化的專用主題搭配,以寓教于樂的方式培養(yǎng)孩子的好奇探索精神和創(chuàng)新思維。另一方面,其出色的開放性和可塑性,能夠?yàn)榫幊坛鯇W(xué)者、進(jìn)階用戶甚至專業(yè)人士提供多樣化的STEAM學(xué)習(xí)和開發(fā)體驗(yàn)。
自toio™2021年正式進(jìn)入中國以來,屢獲殊榮。在此前舉辦的第20屆CTE中國玩具展上,索尼t(yī)oio™創(chuàng)意機(jī)器人套件和搭配使用的toio™主題家族獲頒中國玩具和嬰童用品協(xié)會(huì)首批“STEAM玩具認(rèn)證”。STEAM教育契合未來教育的發(fā)展趨勢。能夠?yàn)榕囵B(yǎng)新型人才和復(fù)合型人才打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。索尼t(yī)oio™的硬件在“科學(xué)性、技術(shù)性、工程性、藝術(shù)性、數(shù)學(xué)性”方面具備專業(yè)表現(xiàn)。除此之外,索尼t(yī)oio™還正式公布了toio™創(chuàng)意機(jī)器人套件可視化編程學(xué)習(xí)解決方案,通過虛擬與現(xiàn)實(shí)互動(dòng)式的編程教具、針對少兒啟蒙期學(xué)習(xí)特點(diǎn)的課程設(shè)計(jì)和趣味教學(xué)內(nèi)容,為幼兒園至小學(xué)學(xué)生帶來可以激發(fā)其好奇心和自主學(xué)習(xí)能力的編程學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
本次NOC大賽將于2023年3月至5月進(jìn)行報(bào)名與選拔賽,7月中下旬進(jìn)行全國決賽。索尼t(yī)oio™將會(huì)在此次比賽中以科學(xué)的內(nèi)容設(shè)置針對性地考核參賽選手的基礎(chǔ)知識、編程技能、創(chuàng)新思維等,為青少年科技創(chuàng)新活動(dòng)的開展起到示范與引導(dǎo)作用。對于學(xué)生,這是一次既能培養(yǎng)編程思維和計(jì)算思維,還能在任務(wù)挑戰(zhàn)和項(xiàng)目式學(xué)習(xí)過程中鍛煉溝通協(xié)作能力的絕佳機(jī)會(huì);對于教師,則能夠有效幫助教師成為學(xué)生學(xué)習(xí)人工智能的領(lǐng)路人,助力教師信息素養(yǎng)提升。索尼期待小選手們能夠在NOC大賽的賽場上努力拼搏,收獲夢想的果實(shí)!
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