中國教育報北京3月5日訊(記者 焦以璇)某初中生沉迷網(wǎng)絡游戲離家出走、“熊孩子”偷拿父母手機充值數(shù)萬元游戲幣……近年來,未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的新聞不時見諸媒體。如何防范未成年人沉迷網(wǎng)游,加強網(wǎng)絡游戲監(jiān)管已經(jīng)成為全社會高度關注的話題。
根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心調查顯示,中國青少年網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模已經(jīng)超過2億,占青少年網(wǎng)民的66.5%。青少年首次接觸網(wǎng)絡游戲的年齡呈日趨低齡化,6到14歲是青少年接觸網(wǎng)絡游戲的主要時期。
“由于長期缺乏社會溝通和人際交流,沉迷于網(wǎng)絡游戲的青少年往往會把虛擬的網(wǎng)絡世界當成現(xiàn)實生活,其思想和情感都會與現(xiàn)實生活脫節(jié),在心理上則表現(xiàn)出各種人格發(fā)展障礙,如言語能力下降、自我封閉、抑郁性神經(jīng)癥。”全國人大代表、北京師范大學中國教育政策研究院執(zhí)行院長張志勇?lián)鷳n地說。
為此,今年兩會上,張志勇帶來了《關于加強未成年人游戲產(chǎn)品準入監(jiān)管的建議》。他建議,全面加強兒童游戲產(chǎn)品市場準入監(jiān)管。改變當前單純把游戲產(chǎn)品作為一般文化產(chǎn)品,單獨由文化宣傳網(wǎng)信部門負責準入監(jiān)管的做法,實行網(wǎng)信和教育部門兩次監(jiān)審機制,網(wǎng)信部門負責首次監(jiān)管,教育部門負責二次審查。
與此同時,他建議盡快實施兒童游戲產(chǎn)品分級管理制度,建立由教育、心理、衛(wèi)生、法學、兒童學、軟件開發(fā)等專家組成的兒童游戲軟件定級委員會,對網(wǎng)絡游戲軟件進行定級,劃分出適合不同年齡階段的游戲級別。
加強網(wǎng)絡游戲管理離不開事前、事中、事后的全流程監(jiān)管。同樣關注未成年人沉迷網(wǎng)游的還有全國政協(xié)常委兼副秘書長、民進中央副主席朱永新。對于現(xiàn)實中常遇到的“未成年人冒用家長賬號繞過游戲限制”問題,朱永新認為,應鼓勵有能力的企業(yè)先行積極探索,盡快形成人臉識別技術運用的國家標準,明確規(guī)范適用范圍及使用程度等。
“未成年人在游戲中不僅充值要刷臉,每玩30分鐘也要刷臉一次?!弊罱?全國人大代表、江蘇省建湖縣天和生態(tài)農(nóng)業(yè)專業(yè)合作社理事長魯曼的建議獲得了不少網(wǎng)友的力挺。
快速發(fā)展的區(qū)塊鏈技術為防范游戲沉迷提供了新的可能。全國政協(xié)委員、廣州市政協(xié)副主席、民革廣州市委會主委于欣偉建議,通過區(qū)塊鏈技術構建青少年網(wǎng)絡游戲行為追蹤預警平臺。當上網(wǎng)游戲累計時長或者頻率超出設定閾值,平臺可以將預警信息發(fā)給家長進行提醒和監(jiān)督,幫助青少年養(yǎng)成良好的學習習慣。
針對一些未成年人動輒充值成千上萬元的問題,朱永新建議有關部門要求企業(yè)提供未成年人非理性消費的申訴與受理機制,及時受理并處理涉及未成年人游戲的投訴和舉報,并制定統(tǒng)一清晰的退費標準,要求所有企業(yè)按此執(zhí)行。
張志勇認為,國家新聞出版署發(fā)布的《關于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》關于充值金額的規(guī)定有進一步討論的空間,建議進一步降低未成年人每月游戲消費金額。