擠爆服務器、霸占免費榜、頻繁登熱搜、梗圖滿天飛……派對游戲在這個春節(jié)簡直“殺瘋了”。
七麥數據顯示,春節(jié)期間(1月21日-27日),由網易(09999.HK)研發(fā)的休閑競技手游《蛋仔派對》超過《王者榮耀》和《和平精英》,連續(xù)登頂iOS免費游戲榜,穩(wěn)居暢銷榜前五位。另據SteamDB數據,由Gaggle Studios開發(fā)的策略休閑游戲《鵝鴨殺》在線玩家峰值一度超過70萬,多次進入Steam最熱玩榜單Top10。
從兩年前《糖豆人:終極淘汰賽》的爆火,再到如今《蛋仔派對》《鵝鴨殺》風靡全網,強社交屬性的派對游戲似乎總能出爆款。尤其是在行業(yè)整體承壓的當下,想要做出爆款游戲并突出重圍實屬不易。
(資料圖片)
隨著不斷有玩家和廠商涌入,派對游戲已成為獨立的品類賽道。浙商證券指出,派對游戲隸屬于休閑游戲,是指適合派對場景進行的游戲,具有強社交性,且非常適合熟人之間共同游戲,是近年新興的細分游戲賽道。
派對游戲為何能夠頻繁出圈?有游戲業(yè)內人士向財聯社記者表示,直播平臺對于派對游戲的聲量助推效果顯著,這類游戲往往社交屬性強烈、趣味性又高,更容易出直播效果,制造各種“名場面”,能夠在短時間內獲得大量傳播。但究其本源,還是游戲本身在玩法創(chuàng)新上“下了功夫”。
值得注意的是,近兩年全球比較火的派對游戲,如《糖豆人:終極淘汰賽》《Among Us》《鵝鴨殺》,各自都有差異化設定及玩法?!儿Z鴨殺》雖與《Among Us》同屬狼人殺題材,但也在角色技能、語音發(fā)言、規(guī)則設計等層面進行了微創(chuàng)新。重要的是,這些游戲盡管在海外市場發(fā)行,卻收獲大量中國玩家的喜愛。
此前《糖豆人:終極淘汰賽》火熱時,曾有觀點質疑其在國內市場的生存能力,認為手游化會損失一部分重要的游戲體驗,靠社交維系的產品競爭力不夠強。而近期《蛋仔派對》的成功,說明了國內手游玩家對于這類游戲依然愿意買單。
派對游戲的“魅力”還在持續(xù)釋放。記者從巨人網絡(002558.SZ)處獲悉,公司旗下太空狼人殺手游《太空行動》于1月16日在國內正式上線,首日雙端(iOS+安卓)新增注冊用戶數突破100萬。
記者了解到,《太空行動》于2021年11月上線海外版本《Super Sus》,憑借創(chuàng)新的游戲體驗、超高自由度的社交派對玩法深受玩家好評,曾登頂Google Play全球多個地區(qū)游戲榜榜首。截至目前,游戲在海外視頻平臺播放量已突破25億,玩家自創(chuàng)玩法數量超過20萬,全球累計用戶數突破4200萬。
除了網易和巨人網絡,還有心動公司(02400.HK)于2022年4月發(fā)行的平臺格斗手游《派對之星》,以及吉比特(603444.SH)旗下雷霆網絡近日在海外市場開測的手游《Funny Fighters》。另外,國內游戲工作室Recreate Games開發(fā)的《動物派對(Party Animals)》已在直播及社交平臺積攢了大量人氣,預計將于2023年登陸Steam與Xbox平臺,首發(fā)也將加入XGP。
不過,出爆款難,讓爆款一直爆下去更難。“派對游戲可能會在生命周期上‘吃點虧’,需要靠高頻、大量的填充內容,以及運營好社區(qū)才能長線延續(xù)下去。”上述游戲業(yè)內人士表示。
艾媒咨詢首席分析師張毅對記者表示,社交游戲與整個互聯網社交工具的普及和應用趨勢相吻合,進入門檻較低,可深入挖掘的空間較大?!爱a品要是設計的好,能夠具備較大的吸金能力,以及較長的生命周期。這確實非??简瀼S商的產品設計能力?!?/p>