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真無(wú)線耳機(jī)入侵 空間音頻成未來(lái)新趨勢(shì)、有望躋身主流?

真無(wú)線耳機(jī)入侵 空間音頻成未來(lái)新趨勢(shì)、有望躋身主流?

從日常通勤、觀看視頻、暢玩游戲、遠(yuǎn)程辦公到聆聽音樂(lè),人們每天都在大量地使用他們的音頻設(shè)備。在全球,最常用的個(gè)人電子設(shè)備是智能手機(jī)、智能音箱和真無(wú)線耳塞。并且,人們正在不斷追求音頻設(shè)備帶來(lái)的更多先進(jìn)特性,如無(wú)損音質(zhì)和空間音頻功能。


(資料圖片僅供參考)

產(chǎn)品升級(jí)

真無(wú)線耳機(jī)舒適度與音質(zhì)同等重要

近期高通發(fā)布的《音頻產(chǎn)品使用現(xiàn)狀調(diào)研報(bào)告2022》顯示,真無(wú)線耳機(jī)緊隨手機(jī)與電視的揚(yáng)聲器之后,已經(jīng)成為目前消費(fèi)者使用頻率第三高的日常音頻設(shè)備,已經(jīng)超過(guò)了電腦揚(yáng)聲器,這與其入耳即聽的特性有著很大關(guān)系。并且,真無(wú)線耳塞在聽音樂(lè)、玩游戲和語(yǔ)音通話等場(chǎng)景中被廣泛使用,通常使用者每天在上述活動(dòng)中的使用時(shí)長(zhǎng)超過(guò) 1 小時(shí)。

在過(guò)去的六年中,人們?cè)谶x擇耳機(jī)時(shí)第一位考慮的因素是音質(zhì)。到了2022年,價(jià)格、舒適度的排序與音質(zhì)同等重要。由于真無(wú)線耳塞和無(wú)線耳機(jī)的使用時(shí)間更長(zhǎng),續(xù)航時(shí)間也更長(zhǎng),舒適度成為了關(guān)鍵因素。同時(shí),無(wú)損音質(zhì)的重要程度也在逐年增加,音質(zhì)仍然是選擇耳機(jī)的三大主要因素之一。與2021年的數(shù)據(jù)相比,2022年人們對(duì)中高端價(jià)位的耳機(jī)產(chǎn)品,在高分辨率音頻、主動(dòng)降噪、空間音頻和聽覺增強(qiáng)的需求上均出現(xiàn)10%以上的增幅。其中,5%的受訪者希望獲得高分辨率或無(wú)損音質(zhì)。

續(xù)航時(shí)間則是人們選擇無(wú)線音箱的首要驅(qū)動(dòng)因素。調(diào)查顯示,無(wú)論是藍(lán)牙音箱還是智能音箱,續(xù)航時(shí)間都是人們第一看重的要素。隨著以電池供電的便攜式無(wú)線音箱的使用范圍不斷擴(kuò)大,人們期望產(chǎn)品擁有更長(zhǎng)續(xù)航時(shí)間。

場(chǎng)景豐富

辦公游戲生活統(tǒng)統(tǒng)離不開耳機(jī)

說(shuō)到音頻產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景,當(dāng)前最熱門的當(dāng)屬混合辦公、游戲和主動(dòng)降噪。

首先是混合辦公模式,在很多國(guó)家愈發(fā)普遍。因語(yǔ)音和視頻通話成為工作的重要組成部分,驅(qū)動(dòng)著音頻產(chǎn)品不斷升級(jí)相關(guān)技術(shù),能夠支持使用者在公司、家及外出時(shí)都能夠獲得穩(wěn)定和高質(zhì)量的通話體驗(yàn)。

同時(shí),真無(wú)線耳塞正在成為手機(jī)游戲場(chǎng)景不可或缺的一部分。玩家平均每天要花2個(gè)小時(shí)佩戴真無(wú)線耳塞在智能手機(jī)上玩游戲。

室外走路或慢跑時(shí)聽音樂(lè),在電話會(huì)議中需要和身邊同時(shí)交流……類似的場(chǎng)景下,人們既希望屏蔽掉外界巨大噪音,又需要能夠感知細(xì)小聲音,主動(dòng)降噪正是適用于這樣的場(chǎng)合。與過(guò)去相比,該技術(shù)已成為人們選擇音頻產(chǎn)品的重要驅(qū)動(dòng)因素。

追求音質(zhì)

空間音頻是未來(lái)新趨勢(shì)

盡管人類聽覺的“靈敏度”在自然界并沒有什么優(yōu)勢(shì),但是對(duì)“好聲音”的追求卻從未停止。而人們對(duì)高品質(zhì)音頻的追求從軟件到硬件都有所體現(xiàn)。

首先是音源方面,當(dāng)被問(wèn)及購(gòu)買新的無(wú)線音頻設(shè)備時(shí)優(yōu)先考慮的音質(zhì)等級(jí),選擇無(wú)損和CD品質(zhì)音頻的人數(shù)超過(guò)以往,三分之二的受訪者希望享受到超過(guò) MP3 品質(zhì)的音質(zhì)。

除了無(wú)損音質(zhì),音頻設(shè)備的下一個(gè)“必備”功能是空間音頻。空間音頻,通常被稱為3D音頻,能讓人們完全沉浸在虛擬的三維音頻空間中。目前大多數(shù)智能手機(jī)都可以播放空間音頻,但如果要完全利用空間音頻技術(shù)播放音樂(lè)、電影、游戲或者其他內(nèi)容,需要制作更多內(nèi)容,采用更多新技術(shù)。例如在耳機(jī)及真無(wú)線產(chǎn)品中,帶有頭部追蹤功能的音頻技術(shù)可提供完全沉浸的環(huán)繞聲體驗(yàn)。

也因此,回到設(shè)備方面,41%的受訪者愿意在購(gòu)買新的真無(wú)線耳機(jī)時(shí)為空間音頻支付額外費(fèi)用。并且,隨著真無(wú)線耳塞技術(shù)和功能的不斷進(jìn)步,人們也對(duì)其特性有了更多期待。超過(guò)一半的受訪者表示,空間音頻特性將對(duì)他們購(gòu)買下一副無(wú)線耳塞的決定產(chǎn)生影響。

值得關(guān)注的是,相關(guān)領(lǐng)域正在“發(fā)力”,將空間音頻功能整合到豐富的多媒體形式中。比如,音樂(lè)產(chǎn)品正在制作相關(guān)內(nèi)容,以增強(qiáng)音樂(lè)人粉絲的聆聽體驗(yàn),助力實(shí)現(xiàn)注入更真實(shí)的虛擬音樂(lè)會(huì)體驗(yàn);電影制片人正在使用空間音頻來(lái)打造更具沉浸式的“聲景”體驗(yàn),尤其是面向家庭影院系統(tǒng)。游戲內(nèi)容商也開始使用空間音頻創(chuàng)造更具沉浸感的游戲玩法,尤其是VR領(lǐng)域:通過(guò)集成頭部追蹤功能,玩家在探索虛擬世界時(shí)可獲得實(shí)時(shí)的空間音頻,“代入感”將更加強(qiáng)烈。

此外,人們已準(zhǔn)備好迎接藍(lán)牙低功率音頻,有三分之一的受訪者表示希望在即將購(gòu)買的音頻設(shè)備中獲得例如廣播音頻等低功耗音頻特性。

文/本報(bào)記者 陳斯

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