您的位置:首頁 >綜合 > 產(chǎn)經(jīng) >

《暗黑4》負(fù)責(zé)人回應(yīng)S1玩家差評:當(dāng)時(shí)認(rèn)為做得正確


【資料圖】

雖然《暗黑破壞神4》銷量不錯(cuò),但并不是一帆風(fēng)順,最糟糕的是游戲第一賽季上線后,遭到許多玩家的差評。近日《暗黑4》負(fù)責(zé)人Rod Fergusson回應(yīng)了第一賽季玩家差評,他承認(rèn)沒能滿足玩家們的期望,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)認(rèn)為在做正確的事。

最近外媒GamesRadar采訪了Rod Fergusson,詢問他如何看待第一賽季差評時(shí)。Fergusson說:“我們已經(jīng)意識到,從一開始就沒有管理好玩家的期待值。給所有東西都增加了難度,因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)覺得為游戲所做的事情是正確的?!?

“此外還有其他很多原因,在許多改動上我們有些操之過急。我們太過追求速度了,當(dāng)時(shí)我們想‘嘿,我們已經(jīng)有三分之二的解決方案,所以就先把這三分之二放出去,然后再做剩下的三分之一’。事實(shí)卻證明,這樣的做法不正確?!?

Fergusson補(bǔ)充說:“最近幾次更新都側(cè)重于Buff,我們想傳遞給玩家們一個(gè)信息:我們想讓所有的構(gòu)建都可行,希望有一個(gè)公平競爭的環(huán)境,讓那些使用各種構(gòu)建的人們都能獲得成功——但我們在這方面做得還不夠?!?

“因此我們意識到這是一個(gè)關(guān)于期望管理的問題,我們必須承擔(dān)責(zé)任,并認(rèn)識到我們必須做得更好,在做出改動前就放出更新說明,而不是提前做直播來討論更新。我們在第一賽季中學(xué)到了寶貴經(jīng)驗(yàn)。在第二賽季里,我們要正確管理玩家的期待值,并且會做得更好?!?

《暗黑破壞神4》第二賽季“血之賽季”將于10月18日上線,將有聲望獎勵繼承、儲藏空間優(yōu)化等改動。

關(guān)鍵詞:
最新動態(tài)
相關(guān)文章
《暗黑4》負(fù)責(zé)人回應(yīng)S1玩家差評:當(dāng)時(shí)認(rèn)...
懷舊版類似dnf的手游都有哪些 和地下城...
新概念第二冊一課一練答案Lesson1-96匯總
浙江臺州一民房發(fā)生火災(zāi) 已致6人遇難
2023年最大“超級月亮”8月31日亮相天宇
破發(fā)、分紅不足“撞上”減持新規(guī),五成...