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游族《少年西游記2》公測(cè)開(kāi)啟,新游頻發(fā)加速業(yè)績(jī)釋放

繼3月21日《三國(guó)云夢(mèng)錄》上線后,時(shí)隔僅一月,游族網(wǎng)絡(luò)旗下國(guó)潮朋克卡牌RPG《少年西游記2》也于今日開(kāi)啟公測(cè),游戲上線前全網(wǎng)預(yù)約數(shù)已突破500萬(wàn),并榮登TapTap預(yù)約榜Top1,目前該產(chǎn)品也已登頂B站熱度榜。

過(guò)去半年,游族網(wǎng)絡(luò)新游頻發(fā),以《緋色回響》《山海鏡花》-歸來(lái)為代表的多款自研及代理產(chǎn)品上線國(guó)內(nèi)及海外市場(chǎng)并取得亮眼成績(jī)。根據(jù)近日游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的2023年報(bào)顯示,公司全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收16.25億元,歸母凈利潤(rùn)為0.91億元,扣非后歸母凈利潤(rùn)0.75億元,兩項(xiàng)凈利潤(rùn)指標(biāo)雙雙扭虧。

游族多款自及代理產(chǎn)品陸續(xù)上線,成績(jī)亮眼

本次發(fā)布的國(guó)潮朋克卡牌RPG《少年西游記2》是游族旗下標(biāo)桿“少年”系列的新一代作品,憑借“真國(guó)潮、真輕松、真福利”的差異化賣(mài)點(diǎn)及“少年”IP的影響力,上線前預(yù)約數(shù)直接突破500w,獲得了大量玩家的關(guān)注,因此,其上線前后陸續(xù)登頂TapTap預(yù)約榜及B站熱度榜,展現(xiàn)出不俗的市場(chǎng)表現(xiàn)。

去年以來(lái),在“全球化卡牌+”戰(zhàn)略指引下,游族已陸續(xù)推動(dòng)多款自研及代理產(chǎn)品在全球多地上線。其中,《緋色回響》成功上線中國(guó)港澳臺(tái)、大陸及歐美市場(chǎng),國(guó)服上線首日榮登 App Store 免費(fèi)榜 TOP1,并獲得App Store多處推薦位以及硬核聯(lián)盟全明星推薦;《山海鏡花》-歸來(lái)上線中國(guó)大陸市場(chǎng),上線首日榮登中國(guó)大陸市場(chǎng)App Store免費(fèi)榜TOP2,位居多渠道熱門(mén)榜榜首;《新盜墓筆記》上線中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)及韓國(guó)市場(chǎng);SLG手游《戰(zhàn)火與永恒》上線中國(guó)大陸市場(chǎng)。

由游族國(guó)內(nèi)代理的產(chǎn)品《三國(guó)云夢(mèng)錄》也于今年3月21日正式登陸國(guó)服,自上線以來(lái)取得了連續(xù)3日榮登App Store免費(fèi)榜TOP1,首周維持在暢銷榜前50名的亮眼成績(jī)。

此外,根據(jù)游族2023年報(bào)顯示,還有《我的三體:2277》以及《Vice Nation》《代號(hào):A》《異獸紀(jì)元》《少年三國(guó)志3》《代號(hào):PACK》《代號(hào):WH》《代號(hào):U》《代號(hào):SR2》等新品儲(chǔ)備待發(fā)。

“全球化卡牌+”戰(zhàn)略成效卓著 盈利能力提升

游族網(wǎng)絡(luò)堅(jiān)持“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,目前在營(yíng)游戲超過(guò)30多款,涵蓋卡牌、SLG等多個(gè)品類。通過(guò)持續(xù)的產(chǎn)品迭代以及精細(xì)化運(yùn)營(yíng),多款在營(yíng)產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,《少年三國(guó)志》《少年三國(guó)志2》等已上線多年的產(chǎn)品流水在下半年重回了增長(zhǎng)軌道,《權(quán)力的游戲 凜冬將至》PC全年收入獲得了兩位數(shù)的增長(zhǎng)。隨著產(chǎn)品陸續(xù)上線以及長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力的持續(xù)提升,公司主營(yíng)業(yè)務(wù)盈利能力逐步提升。

反映到業(yè)績(jī)上,據(jù)此前發(fā)布的2023年報(bào)顯示,2023年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收16.25億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為0.91億元,歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)為0.75億元,雙雙實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。此外,公司主營(yíng)業(yè)務(wù)毛利率同比大幅增長(zhǎng)11.98個(gè)百分點(diǎn)。其中自研產(chǎn)品收入占比達(dá)83%,2023年海外收入實(shí)現(xiàn)10.31億元,占總收入63.41%。

AI助力游戲研運(yùn)全鏈路,提升玩家游戲體驗(yàn)

當(dāng)前AI已經(jīng)成為游戲行業(yè)熱門(mén)話題,2023年6月,游族成立“AI創(chuàng)新院”,下設(shè)“智子實(shí)驗(yàn)室”和“紅岸實(shí)驗(yàn)室”,分別聚焦于“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”,為游戲研運(yùn)提供全鏈路支持。

游族網(wǎng)絡(luò)表示將持續(xù)推進(jìn)AI技術(shù)與游戲的深度融合研究,在提高游戲研發(fā)效率和質(zhì)量的同時(shí),重塑玩家游戲體驗(yàn)。積極探索游戲內(nèi)AI+UGC內(nèi)容生態(tài)、AI社交互動(dòng)等多模塊技術(shù)支持,讓玩家在游戲中能實(shí)際感受到技術(shù)革新帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),不斷提升游戲產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)質(zhì)量,為玩家提供千人千面的游戲世界。正如游族網(wǎng)絡(luò)CEO陳芳表示“我們期望AI不僅僅服務(wù)于我們的生產(chǎn)環(huán)節(jié),更要服務(wù)于玩家的游戲樂(lè)趣”。

未來(lái),伴隨多款自研新品和代理產(chǎn)品的陸續(xù)上線,以及存量產(chǎn)品的精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),相信游族將進(jìn)一步拉動(dòng)公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。

免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買(mǎi)賣(mài)依據(jù)。

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