6月6日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦,北京中電電子出版社承辦的“游戲出海創(chuàng)新模式”座談會在中國音像與數(shù)字出版協(xié)會舉行。中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍,中國音數(shù)協(xié)游戲工委副秘書長、咨詢調(diào)研部主任、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院副院長鄭南,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院研究員夏夢潔、杜娜,北京中電電子出版社執(zhí)行社長董飛出席座談會。 娛美德數(shù)碼科技(上海)有限公司副總裁李濤、北京娛美德有限公司總經(jīng)理徐廷旭作為企業(yè)代表受邀出席。
隨著中國游戲企業(yè)在國際市場的擴張和發(fā)展,眾多中國游戲企業(yè)紛紛將目光投向了海外這片廣闊市場。座談會上,中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍表示,中國游戲企業(yè)出海應基于出海環(huán)境全盤設計,應更多地遵循市場規(guī)律,發(fā)揮企業(yè)主體優(yōu)勢作用。唐賈軍指出,國家對游戲企業(yè)走出去高度重視,并給予了切實支持,未來更會加大力度,加強外宣與國際交流,從交流推廣的維度為出海企業(yè)的發(fā)展助力。
李濤在座談時介紹了娛美德公司的基本情況。娛美德自2000年在韓國成立,同年完成著名網(wǎng)絡游戲《傳奇》的研發(fā)。《傳奇》游戲自2001年引入中國后,熱度始終不減,已經(jīng)從一款游戲發(fā)展成為一個現(xiàn)象級IP。而娛美德也已經(jīng)發(fā)展成為一家跨國公司,業(yè)務覆蓋了游戲開發(fā)、發(fā)行、投資,區(qū)塊鏈等方面。娛美德在2018 年以后,不斷探索新路徑,全新開發(fā)了《傳奇4》《傳奇M》兩款游戲,在全球都獲得了極佳反饋。2021年《傳奇4》國際版上線之后,全球最高同時在線人數(shù)超過了150萬。未來娛美德將繼續(xù)推陳出新,提升游戲品質(zhì),使傳奇IP煥發(fā)新光彩。同時,娛美德還將啟動包括《傳奇》動畫電影在內(nèi)的新項目,依托國內(nèi)強大的開發(fā)能力來重塑《傳奇》,并將其推向海外市場。
關(guān)于如何助力中國游戲企業(yè)出海,李濤表示,一方面,娛美德會出資扶持國內(nèi)的游戲開發(fā)企業(yè),助力游戲開發(fā)。娛美德目前已經(jīng)出資4000萬美金成立了第一支專項游戲基金,鎖定了國內(nèi)11款游戲并助力其出海;另一方面,娛美德將會針對海外新的市場環(huán)境,為中國游戲開發(fā)商提供完整的游戲改造和相應的技術(shù)接入。娛美德可以先把國內(nèi)優(yōu)秀的工作室、游戲和區(qū)塊鏈業(yè)務進行合規(guī)結(jié)合,再通過WEMIX PLAY生態(tài)將其發(fā)布到全球各地,從而完成游戲出海。
徐廷旭介紹,游戲出海重在游戲品質(zhì),具有特色的游戲也是國家文化的傳遞。游戲行業(yè)政策至關(guān)重要,如果能先讓國外游戲企業(yè)在中國打開市場,一方面可以提升國內(nèi)游戲企業(yè)的競爭力,另一方面也可以為國內(nèi)游戲企業(yè)出海提供路徑經(jīng)驗,之后對外出海勢必事半功倍。深耕中國市場多年,娛美德也一直積極致力于助力中國游戲企業(yè)出海,讓世界游戲市場出現(xiàn)更多優(yōu)秀的中國作品。為此,娛美德成立了全球最大的區(qū)塊鏈游戲平臺WEMIX PLAY,并且成功探索出了新模式。WEMIX PLAY作為全新的區(qū)塊鏈游戲平臺,平臺分成比例低,合作的優(yōu)秀發(fā)行商數(shù)量多,優(yōu)勢巨大。目前,已經(jīng)有百款游戲計劃入駐。中國游戲企業(yè)入駐娛美德WEMIX PLAY平臺,可直接實現(xiàn)國際化,有效解決國內(nèi)游戲企業(yè)出海成本高、匯率收益問題、不同國家政策法規(guī)合規(guī)標準參差等問題。